
图13
“形状工具(快捷键:F10)” 与“贝塞尔工具” 常相互配套使用,每有“贝塞尔工具”节点定位不准或控制线偏移时,都可以用“形状工具”移动节点或控制线上的控制点,及时地对“贝塞尔曲线”进行纠正,如图14。

图14
4、修饰贝塞尔曲线
在使用“贝塞尔曲线”工具绘制曲线时,就算再熟练的操作人员,也无法做到次次得心应手,实际工作中,经常需要对“贝塞尔工具”绘制的曲线进行一些细节上的调节。
调节和修饰“贝塞尔曲线”都由“形状工具(快捷键:F10)” 完成(Photoshop、Illustrator在修饰贝塞尔曲线时,都用钢笔工具完成)。
■ 直线转曲线
要改变直线线段为曲线,可以用“形状工具(快捷键:F10)” 在要转换为曲线的直线段上单击,然后点击属性工具栏中的“转换直线为曲线”按钮 ,直线段即被转换为曲线,并出现控制线,以便进一步调整,如图15。

图15
■ 曲线转直线
如果要改变曲线为直线,可以用“形状工具(快捷键:F10)” 在要转换为直线的曲线段上单击,然后点击属性工具栏中的“转换曲线为直线”按钮 ,直线段即被转换为曲线,如图16。

图16
■ 对称节点转尖突节点
对称节点可以同时控制节点两端的曲线,而尖突节点只能控制一端的曲线。在实际工具中,有很多的时 间需要将对称节点转换成尖突节点。如果要将对称节点转换成尖突节点,可以用“形状工具(快捷键:F10)” 选中对称节点(如图17中红圈所示处的节点),然后点按属性栏中的“使节点成为尖突”按钮 ,对称节点即转换成尖突节点。

图17 上一页12 下一页 阅读全文










