图3-62 对房子填充颜色
(11)选择右侧房子的墙面,然后单机工具箱中的“填充”工具,在弹出的工具条中单击“纹理填充对话框”工具按钮,在弹出的对话框中进行设置,对墙面填充纹理效果。如图3-63所示。

图3-63 填充纹理
(12)使用相同的方法对侧面墙壁填充纹理。然后选择右侧突出的墙面,选择工具箱中的“填充”工具,在弹出的工具条中单击“图案填充对话框”工具按钮,参照图3-64所示对其填充图案。

图3-64 填充图案
(13)接着再参照图3-65所示绘制房子的窗户和装饰图形,完成右侧房子的绘制。
提示:在绘制窗户和装饰图形时,可以先绘制图形并执行“效果”→“添加透视点”命令,对图形进行编辑调整,制作出图形的透视效果。然后配合使用“交互式立体化”工具,为图形添加立体化效果。

图3-65 绘制房子其他图形
(14)然后参照以上的制作方法,在视图左侧绘制房子轮廓图形,并为其填充颜色,如图3-66所示。

图3-66 绘制左侧房子并填充颜色
3.3.4 制作步骤:添加场景中的细节
(15)接下来制作路灯。首先参照图3-67所示绘制路灯的轮廓图形,然后再分别对其填充颜色。读者也可以将本书附带光盘Chapter-03“路灯.cdr”文件导入到文档中使用。

图3-67 绘制路灯
提示:在这里为了便于观察制作效果,暂时为图形添加一个灰色的背景。
(16)将组成路灯的相关图形全部选择,按下键将其群组,并将群组对象放置在视图相应位置,然后选择工具箱中的“交互式阴影”工具,为路灯添加阴影效果,如图3-68所示。

图3-68 添加阴影效果
(17)参照图3-69所示将路灯复制两个,并分别调整其大小、角度和阴影方向。










