
图1-95 绘制头发和面部暗部
(6)接着再绘制手臂的暗部,并填充颜色,然后参照图3-96所示对身体的其他部位的图形填充颜色。
提示:在1-81图示中领口和袖口图形为其填充从粉红色(5、22、5、0)浅粉色(4、6、2、0)的线性渐变填充。

图1-96 绘制手臂暗部
(7)单击工具箱中的“填充”工具,在弹出的工具条中单击“渐变填充”工具按钮,参照图1-97所示在弹出的对话框中进行设置,对发带填充渐变颜色,然后使用相同的方法对其他的发带进行填充。

图1-97 填充发带
(8)使用“贝塞尔”工具绘制眼部的细节图形,分别对其填充颜色,然后使用“交互式调合”工具对图形添加调和效果,如图1-98所示。

图1-98 绘制眼部细节
(9)接着使用相同的方法制作另一只眼睛的细节图形。效果如图1-99所示。

图1-99 制作眼部细节图形
1.4.2 制作步骤:绘制角色衣服
(1)使用“贝塞尔”工具绘制衣服的褶皱图形,将其填充为任意颜色,选择工具箱中的“交互式阴影”工具,为图形添加阴影效果,完毕后按下键拆分阴影群组,并将原图形删除,如图1-100所示。

图1-100 绘制图形并添加阴影
(2)将拆分后的阴影放置到适当位置,然后参照图1-101所示使用“交互式透明”工具为其添加透明效果。

图1-101 添加透明效果
(3)接着使用相同的制作方法,绘制其他褶皱效果,如图1-102所示。











