图3-35 制作其他图形
(5)使用“挑选”工具,将绘制的三个曲线图形同时选中,然后执行“效果”→“图框精确剪裁”→“放置在容器中”命令,接着在底部的矩形上单击,将三个曲线图形,只在矩形范围内显示。可执行“效果”→“图框精确剪裁”→“编辑内容”命令,将三个曲线图形调整到原来位置,再执行“效果”→“图框精确剪裁”→“完成编辑这一级”命令,完成对图形的编辑,如图3-36所示。

图3-36 图框精确剪裁
3.2.3 制作步骤:绘制建筑
(6)接下来绘制建筑物,首先使用“贝塞尔”工具,在页面中勾勒出建筑物的轮廓图效果,并对部分轮廓的宽度进行设置,读者也可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘Chapter-03“建筑轮廓.cdr”文件导入文档中使用,如图3-37所示。

图3-37 绘制建筑物的轮廓
(7)使用“挑选”工具,选择地基轮廓图形,然后在填充展开工具栏中单击“纹理填充对话框”按钮,打开“底纹填充”对话框,参照图3-38所示设置对话框,为图形填充纹理效果,并将轮廓色设置为无。

图3-38 为地基填充纹理效果
(8)选择工具箱中的“交互式填充”工具,对纹理的比例进行调整,如图3-39所示。

图3-39 调整纹理比例
(9)接下来选择前墙轮廓图形,然后在填充展开工具栏中单击“图案填充对话框”按钮,打开“填充图案”对话框,参照图3-40所示设置对话框,为图形填充砖块图案效果。
提示:在该步骤中为图形填充图案后,根据墙体的透视关系,我们可以使用“交互式填充”工具,编辑调整填充图案的大小及旋转角度,使填充图案后的砖墙图形更为真实、生动。

图3-40 填充图案效果
(10)参照前面为图形填充颜色和纹理效果的方法,参照图3-41所示对其他图形进行填充。










