(译者注:这个过程稍微麻烦一点,你可能需要调整对象的顺序才能顺利选择所需的节点,还要注意检查形状是否真的完全封闭。因为有些线条可能会阻碍你的视线,所以要仔细一点。)7.对于内部的形状,也同样需要重复相同的过程:选择调和产生的原件路径和内部最小的正方形,将之结合为一组合形状。然后选择曲线上的全部节点并用Break Curve命令分割曲线,再用Arrange>Break Apart命令打破形状结构。选择同一侧的两条直线结合起来,选择临近的两个节点,用"Extend Curve to Close "命令按钮将两条直线连接起来。所有的步骤完成之后,你应该会得到8个完全封闭的形状。尽管我们还没有讨论凿刻效果的明暗外观(这一部分我们将会放在这篇文章的第二部分),但可以在大体上用不同的颜色来表示明暗。下面就是我们对这个形状的各面填充了不同颜色、使用明暗效果的最终结果。(图12)

图12
(译者注:其实要封闭路径有一个更快捷的方法,那就是CDR新增的闭合路径功能。在选择了同侧的两条直线后,直接使用Arrange>Close Path>Closest Nodes with Straight Lines(排列>闭合路径>最近的节点和直线)命令,用最近的节点和直线闭合路径。)
凿刻效果的变化
你不需要总是创建一个完整的凸面和凹面形状来表现凿刻效果。在某些时候,你只需在对象的一个面上(里)创建完整雕刻形状即可。下面的练习不需要调和步骤,但却更强调了绘图和节点的编辑。让我们用一个简单的多边形为例,来"雕刻"一个具有立体感的五星。
1.第一步,先选择多边形工具(Y),按下Ctrl键拖动鼠标,在图纸上创建一个默认属性的对称多边形。在属性栏中将多边形的边数设为5。按下Ctrl键,选择形状工具,按需要向内或向外拖动多边形任一个节点,增加星形角的尖锐度。(图13)

图13
2.现在,我们需要创建一个对象作为捕捉的辅助。选择椭圆工具(F7),按下Ctrl键,绘制一个比星形内部区域稍小一些的圆形。将这两个对象全部选择后,按下E和C键,使星形和圆形在水平和垂直方向上分别居中对齐。这里,圆形的大小并不重要,我们只需要圆心的位置。(图14,注:图中的辅助线只是用来演示对齐情况,实际制作过程中并不需要)










