CDR制作伪三维丝弦浮凸效果插件

2019-10-18 09:10:33王振洲

倾斜角指示排线的斜度,可以在-90~90度之间变化——注意,不能等于-90或90度,否则排线变成垂直的就啥效果也没有了。如果实在需要垂直效果,可以把原始处理对象转90度。

浮凸量是按画面像素的灰度值大小使曲线对应部位向正上方凸起的最大值。这个数值用页面宽度的倍数来度量,默认值是0.05,即页面宽度的0.05倍。浮凸量表达的是最大值,即纯黑色的凸起量,纯白色保持不变。默认的凸起方向是向上,如果想得到向下凹陷的效果,可以把该参数设为负值,如下图所示。

滤波量参数是指对曲线进行滤波的次数,这个值越大,曲线就越光滑,但同时会失去细节。这个参数的作用有点像PS里的高斯模糊。

点密度是指曲线上控制点的密度,值越大,控制点就越多。增加控制点有助于表现细节,但也会造成曲线不光滑。点密度的默认值是1,此时相邻控制点的间距大致等于排线间距。

要想使曲线光滑,可以增加滤波量的同时减小点密度。

下图的网格效果是这个插件两次使用叠加得到的,白背景那幅图的填色设置为透明。

下图和上图的做法相同,只是两幅图一凸一凹,试图制作字体的笼形空间效果。

这个插件的处理对象并不仅限于字体,任何图片都可以处理。插件会把彩色像素转化为灰度值,然后计算浮凸量。不过具象图片的处理效果一般情况下并不美观,就不在这里展示了。文档里有两幅图像处理的效果,还是乔帮主和美女两个专用模特,有兴趣的朋友自己下载看吧。

这个插件的处理对象并不仅限于字体,任何图片都可以处理。插件会把彩色像素转化为灰度值,然后计算浮凸量。不过具象图片的处理效果一般情况下并不美观,就不在这里展示了。文档里有两幅图像处理的效果,还是乔帮主和美女两个专用模特,有兴趣的朋友自己下载看吧。