3 把Source Object和Target Object前面的勾去掉(如果有的话)
4 选中左边的圆,按Trim按钮,在点击右边的圆,月芽形状就修剪出来了
5 单击月芽的中心控制点,8个拉伸控制柄会变成旋4个转控制柄4个斜拉控制柄,把鼠标 点在右下角的旋转控制柄上,转动月芽到一个合适的位置。
提示:Source Object和Target Object的意思为是否保留源/目标对象,当不需要保留而只需要新产生的对象(无论是焊接、修剪还是交集得出的图形都是新对象)的时候,就可以把勾去掉。

四 颜色填充和画面布局
1 把窗口、星星、和月亮都填充为黄色,无轮廓线,做法是选中对象,然后在调色板中左键点击黄色色块,右键点击无填充色块(就是×块)
2 把楼房填充为黑色,白色轮廓线。在做填充的时候你会发现刚才把所有的窗户和楼房分别群组起来是多么明智的做法。
3 用矩形工具画一个黑色背景,下端与楼房对齐。
4 调整月亮、星星的大小,复制一些星星,散落在天空各处,而月亮则在楼房附近。

五 制作倒影
1 选中所有对象,向下拖动顶部的控制柄,直到出现如图中的倒影,并使用鼠标右键复出倒影。
2 单独选中倒影中的黑色背景,向下拉长一点。
3 在工具栏中选中Interactive Fill(交互填充)
4 在黑色背景倒影中,按着Ctrl键从下到上拖动鼠标,得到从黑色到白色的渐变。
5 用鼠标左键在调色板中点着蓝色不放手,然后拖动到交互填充控制柄的顶端方框中, (拖动过程中鼠标形状变为图中的样子),松开鼠标左键之后,交互填充就会成为从黑色变成篮色的渐变。
看看还有什么不满意的?再仔细调整调整。怎么样?一张属于你自己的矢量绘画作品就诞生了。别忘了做完之后从头复习一遍步骤哦!










