新手必看:Corel Draw 10入门教程

2019-10-18 07:16:55于丽

  轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。

  无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的

  发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的"无限小"是一个意思。

  接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽

  颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。

  提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12

  填充工具(Fill Tool)

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  修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。

  填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。

  渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。

  图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。

  纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。

  PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。

  无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的

  同轮廓线工具中的颜色泊坞窗

  提示:快捷键:渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11交互填充工具(Interactive Fill Tool)

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  我不是很清楚为何要把交互填充跟其他交互工具分开而跟网格填充(MESH FILL)放在一起,也许填充实在太重要了。

  交互填充工具(Interactive Fill Tool):通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能,而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具!

  网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):这也是一个激动人心的工具,自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的!