辅助线
可置于绘图窗口中任何位置以辅助对象放置的水平线、垂直线或斜线。
父颜色
可以保存并应用到绘图中对象的一种原始颜色样式。可以从父颜色创建子颜色。
附件
扩展应用程序功能的独立模块。
复合调和
将一个调和的起始对象或结束对象与另一个对象进行调和而创建的一种调和。
G
高光、阴影和中间色调
用于描述位图图像中的像素亮度的术语。亮度值的范围为 0(暗)到 255(亮)。像素范围的前面三分之一为阴影,中间三分之一为中间色调,后面三分之一为高光。可以通过调整高光、阴影或中间色调将图像中的特定区域调亮或调暗。柱状图是用于查看和评估图像中高光、阴影和色调的极好工具。
隔行扫描
在 GIF 图像中,在屏幕上以较低的块状分辨率显示基于 Web 的图像的一种方法。图像的质量会随图像数据的加载而提高。
工作区
工作区是对设置的配置,它指定打开应用程序时各个命令栏、命令和按钮的排列方式。
光度
透明度与应用该透明度的对象共享的亮度级别。例如,如果一种透明度应用到颜色显得很亮的对象上,则这种透明色将具备相当的亮度。同样,如果一种透明度应用到颜色显得很暗的对象上,则这种透明度将具备相当的暗度。
光滑处理
使图像的曲线边缘和倾斜修饰边变得平滑的一种方法。沿边缘填充的中间像素是为了使边缘与周围区域之间的过渡变得平滑。
光栅化图像
已被渲染成像素的一种图像。将矢量图形文件转换为位图文件,就创建了光栅化图像。
龟纹图案
通过将两个规则形状的图案叠加起来创建的辐射曲线视觉效果。例如,通过叠加不同角度、点间距和点大小的两个半色调屏幕,可以获得龟纹图案。龟纹图案是用不同的半色调屏幕或相同的半色调屏幕从一个不同于原来的角度重新屏蔽图像时产生的不理想效果。
过滤器
将数字信息从一种形式转换为另一种形式的应用程序。
H
合并对象
通过合并两个或多个对象然后再转换成单一曲线对象而创建的一种对象。合并对象具备最后选定对象的填充和轮廓属性。数量为偶数的对象重叠的部分没有填充。数量为奇数的对象重叠的部分则予以填充。原始对象的轮廓仍然可见。
黑白颜色模式
1 位颜色模式,将图像存储为两种纯色(黑色和白色),没有任何颜色层次。该颜色模式对于线条图和简单图形很有用。要创建黑白相片效果,可以使用灰度颜色模式。
黑点
在位图图像中被认为是黑色的亮度值。在 Corel PHOTO-PAINT 中,您可以设置黑点以提高图像的对比度。例如,在图像的柱状图中将亮度比例从 0(暗)调整到 255(亮)时,如果将黑点设置为 5,则所有亮度值大于 5 的像素都会转换为黑色。










