首先,在幀动作面板上写程序的方式完成练习:
新建图层,命名为action,当这不是必须的,你完全可以给它取个其它名字.
打开幀动作面板,输入:
stop();
//这是让动画停止播放,以便让我们点击按钮时才播放.
play_btn.onRelease = function(){
play();
//让动画开始播放
}
测试影片,当点击按钮后,园形开始移动.
回到场景中,可以看到,在action图层时间轴的第1幀上,有一个a字,这说明在这一幀上有程序.
下面用在元件上写程序的方式来完成练习:
将幀动作除第一行的stop();外其它的程序全部删除.然后,在按钮元件上点右键,点击"动作",打开动作面板,输入如下代码:
On(replease){
Play();
}
测试影片,得到相同的效果.
注意:在幀动作面板中同元件动作面板中事件的名称不一样,如上例,在幀动作中是:onRelease,而在元件上则是:release 上一页12 3 下一页 阅读全文










