ActionScript 3.0 性能优化小知识

2019-10-08 15:36:56于丽


8、小心使用useBitmapCache = true
一般情况下除非你确定这个显示对象不可能发生变化那么用用也无妨,不过我更推荐自己手动的用BitmapData将该对象Draw一遍,然后让这个对象彻底消失。否则每次的变动都是巨大的性能消耗。