Flash AS 实例进阶 制作时钟实现代码

2019-10-08 14:03:55王旭

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  >点击查看动画效果<实例2-6时钟

  基本思路

  ① 作 3 个指针 MC ,分别按不同的速度旋转,实现时钟效果。

  ②若 要拖拽效果,则要把 12 个数字分别作成 MC 。然后作鼠标跟随。

新知识点

  ① Date 类的方法的应用:


复制代码
MY Date= new Date()// 构造一个新的 Date 对象
Date.getHours()// 按照本地时间返回小时值。
Date.getMinutes()// 按照本地时间返回分钟值。
Date.getSeconds()// 按照本地时间返回秒数。
Date.getMilliseconds()// 按照本地时间返回毫秒值。


②一种缓冲公式应用

  实例说明

  ①此时钟实例是由数字和指针共 15 个 MC 组成,并又是嵌套在 MC “ biao” 中,各 MC 的注册点一定要确定准确,

  ② 分别将 MC “ biao” 放在主时间轴的 3 个帧上,为各帧上的 MC 编写不同的脚本。

  ③ 设一按钮用于各帧之间的跳转

编写动作脚本

  ① 在第 1 帧到第 2 帧的 MC 上输入:

复制代码
onClipEvent (enterFrame) {// 以影片剪辑帧频不断触发的动作
   s = new Date();// 创健日期对象
   Hours = s.getHours();// 读取系统时间 - 时
   if (12<Hours) {
     Hours = Hours-12;
   }// 把 24 小时制转换为 12 小时制
   this.b13._rotation = ((Hours*30)+(s.getMinutes()/2)); // 把时和分转换为旋转角度
    this.b14._rotation = (6*s.getMinutes()); // 把获取的系统时间分转换为旋转角度
    this.b15._rotation = (6*s.getSeconds()); // 把获取的系统时间秒转换为旋转角度
   }

  ② 在第 3 帧的 MC 上输入:

复制代码
onClipEvent (load) {变量初始化
for (i=1; i<16; i++) {
this["b"+i].xl = 0;
this["b"+i].yl = 0;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
   s = new Date();
   Hours = s.getHours();
   if (12<Hours) {
     Hours = Hours-12;
   }
   this.b13._rotation = ((Hours*30)+(s.getMinutes()/2));
   this.b14._rotation = (6*s.getMinutes());
   this.b15._rotation = (6*s.getSeconds());
   this.b1._x = _xmouse;
   this.b1._y = _ymouse+120; // 让第一个 MC 跟随鼠标移动 ,并要MC低于鼠标120个像素。
   for (i=2; i<=15; i++) {
      this["b"+i].xl = (this["b"+(i-1)]._x-this["b"+i]._x)/2+this["b"+i].xl*0.3;// 变量 bi.xl 在趋于 0 的过程中不断被赋新值
      this["b"+i].yl = (this["b"+(i-1)]._y-this["b"+i]._y)/2+this["b"+i].yl*0.3;// 变量 bi.yl 在趋于 0 的过程中不断被赋新值