Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例

2019-10-08 14:03:47王振洲

  setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。源文件下载

  本节知识要点:

  1、setInterval(function,interval,arg);

  第一个参数function:也就是要调用的函数或方法;可以是匿名的函数、命名函数、对象方法或电影剪辑

  第二个参数interval:调用的时间间隔,毫秒为单位。

  第三个参数arg:传递给将被调用的函数或方法的参数

  2、clearInterval()

  清除对 setInterval() 的调用。

  应用举例

  例01 用setInterval做下雨效果

  我们过去做下雨效果时,一般是通过帧的循环来复制雨滴的,帧的循环其实也就是间隔一定的时间。那么,我们当然也完全可以用setInterval来每隔一定时间就调用函数,而这个函数的功能就是复制一滴雨滴,并且设置其坐标。

  打开3.6.1.fla文件,在第一帧上的代码:


复制代码
 i = 0;
 rain._visible = 0;
 function xiayu() {
   duplicateMovieClip(rain, "r"+i, i);
   _root["r"+i]._x = Math.round(Math.random()*550);
   _root["r"+i]._y = Math.round(Math.random()*400);
   i++;
   if (i == 100) {
    i = 0;
   }
 }
  var sj;//设置变量
  sj = setInterval(xiayu,10); //每隔10毫秒调函数xiayu一次。

  运行程序,检测效果。

  现在,我们试试参数的传递。我们把rain做为参数传递,那么上面的程序可以改为:


复制代码
  .....
  function xiayu(md) {
   duplicateMovieClip(md, "r"+i, i);
   ........
  }
  sj = setInterval(xiayu,10,rain);

  运行程序,检查一下,效果和上面的程序是不是一样?

  例02 使几个影片剪辑mc间隔相同时间播放;

  本例题来源于网友的提问,看下图:

  点击查看动画效果<

  问题思路:

  对于顺序播放:设置一个播放一个mc的函数,再用setInterval根据输入文本得到的间隔时间来调用这个函数;同时,利用数组变量改变这个函数里的mc。

  对于随机播放: 可以用上一节的乱数排列知识来处理。

  打开3.6.2.fla文件分别查看各处脚本:

  1、主时间轴第1帧上的脚本:


复制代码
  mc = [aa, bb, cc, dd];//把4个影片简辑的实例名作为数组mc的元素
  time = ""; //设置输入文本的初始值为""
  i = 0; //设置变量i的初始值为0
 function du() {//设置自定义函数,函数名为du