Flash CS4打造星光四射的莲花实例教程

2019-10-08 13:37:03王旭

  图6 新建元件

  2、使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,然后设置填充颜色为(R:0,G:255,B:255),并用设置好的颜色填充矩形,再用“选择工具”调整好其形状,如图7所示。

  图7 调整矩形形状

  3、使用“任意变形工具”选中图形,然后将变换中心点拖曳到舞台的中心点上,如图8所示。

  图8 调整图形中心位置

  4、使用“选择工具”选中调整好的图形,然后按Ctrl+T组合键打开“变形”面板,设置旋转角度值为30°,然后单击“重制选区和变形”按钮 复制出11份图形,如图9所示。

  图9 旋转复制图形

  5、新建一个“图层2”,将“图层1”中的图形复制到“图层2”中,然后选择“图层2”中的图形,执行“修改/变形/水平翻转”菜单命令,再将原图形调整成白色,最后将“图层2”拖曳到“图层1”的下一层,如图10所示。

  图10 水平翻转图形

  6、选中“图层2”的第1帧,按F8键将其转换为图形元件(名称为“转图图形”),再选中“图层1”和“图层2”的第195帧,按F5键插入帧,再选中“图层1”第195帧,然后按F6键将其转换为关键帧,最后将“图层2”转换为“图层1”的遮罩图层,如图11所示。

  图11 添加关键帧

  7、选中“图层2”的第1帧,再单击右键,并在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令,然后在属性面板中设置旋转为“逆时针”,如图12所示。

  图12 创建传统补间动画

  8、返回到“场景1”,选中“星光四射”图层中的“星光四射”影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“发光”滤镜,具体参数设置如图如图13所示。