本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,今天我们将学习一些导入PSD文件的的知识,新手朋友可以过来学习一下,希望对大家有一定的帮助!
PSD导入(JIB JAB)
在Flash cs3中一个非常酷的特色是导入PSD.你现在已经有能力直接将PSD导入flash中了。这是一个巨大的工作改进,是一个伟大的特色,它将Photoshop与Flash连在了一起。
1. 这是Photoshop文件看到的层。也许许多图片有透明的背景。透明是在导入时需保持的许多特征之一。

2. 在Flash中,去文件>导入,导航到你的PSD文件。PSD导入向导将自动打开。,还有一个方便的每层预览小窗口,你可以选择或删除某个来导入。其它的选择包含编辑层的风格,转换为影片剪辑,压缩和层怎样在时间轴上分布(层或帧)。

3. Flash 还提供了一个PSD导入选项面板,它将使你能设置你自已想要的每个省缺选项。现在去 编辑>首选参数 并点击左边栏中的PSD文件导入器。

4. 也许你喜欢在导入后将图片转换成元件。在库中保持元件名称与导入的图片名称一样。

5. 使用自由变形工具(q)编辑每一个元件的中心点。

6. 肩将连在身体上旋转,前臂则在肘上旋转。

7. 这个布什总统的图片在web搜索中很容易找到。象手那样的素材可以用你数码相机获得并在Photoshop中编辑。

8. 重新使用手臂素材作为腿,复制并粘帖它们到新的图层。然后缩放和拉伸复制的图形将它们对齐到你角色的大腿和小腿。










