Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果

2019-10-08 12:51:27于海丽

本教程主要用Flash AS2代码来制作360度全景动画效果,效果的过度总体的来说还是比较流畅的,想学习的一起往下看吧。

先看看最终效果图:

1、首先找一张云层的图片,要大一点的,在Photoshop里处理成左右两连续的图最好。

2、找一张风景图片,然后将云层或者天空部分去掉,变成透明的,也在Photoshop里处理成左右两连续的图,存为png透明格式。

3、在主场景第一层第一帧中建立影片剪辑,实例名称为:bg_mc,在bg_mc下创建影片剪辑实例:bg,进入bg编辑,导入刚刚找到的云层图片。对齐坐标为0,0;

4、在主场景第二层第一帧中建立影片剪辑,实例名称为:img_mc,在img_mc下创建影片剪辑实例:img,进入img编辑,导入刚刚处理过的风景图片。对齐坐标为0,0;

5、在主场景第三层第一帧中加入以下AS代码:


复制代码/as----------------------------------------------------
stop();
Stage.showMenu = false;
Stage.scaleMode = "noScale";
fscommand(allowscale, true);
img_mc.img.duplicateMovieClip("img1", 2);//复制前景;
bg_mc.bg.duplicateMovieClip("bg1", 2);//复制云层北京;
page_width = Stage.width;//设置鼠标感应范围宽度
page_height = Stage.height;//设置鼠标感应范围高度;
step = 40;//设置间隔时间;
img_mc.img._x = 0;//初始前景坐标位置;
img_mc.img1._x = -img_mc.img._width;//初始前景被拼合为环视图
bg_mc.bg._x = 0;//初始背景坐标位置;
bg_mc.bg1._x = -bg_mc.bg._width;//初始背景被拼和为环视图;
img_mc._y = 0;//初始前景和背景y轴位置;
bg_mc._y = 0;//
_root.onEnterFrame = function() {//根据帧频持续调用函数;