在这个教程中我这个教程中我们将学习如何用Flash AS3侦测鼠标的当前方位。我们可以用此为游戏创建有趣的控制方法,例如可把鼠标当作一个游戏控制杆。教程介绍的很详细,也很实用,转发过来,希望对大家有所帮助。现在我们先展示一下我们的作品。
下面是一个简单的示例:
简单概述使用鼠标事件来监听鼠标光标的运动,用变量存贮相应数据并展示其当前方位。
第一步:创建一个新文档打开Flash并创建一个新的Flash文档(ActionScript 3)。

按F9或执行窗口>动作打开动作面板。

键入一些我们将使用的变量,变量名应能一目了然。
复制代码var previousX:Number =0;
var previousY:Number = 0;
var currentX:Number = 0;
var currentY:Number = 0;
var xDir:String;
var yDir:String;
var dir:TextField = new TextField();
下面是主函数
复制代码function getMouseDirection():void
{
dir.width = stage.stageWidth; //文本区域的大小
addChild(dir); //在舞台上添加文本区域
//在舞台上添加一个鼠标事件监听器,并当鼠标运动时执行checkDirection 函数
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, checkDirection);
}










