图10
注:形状补间动画有时并不能按着自己想的那样来,就像我这个窗帘吧,刚开始时它也老不按的的想法来,而且加了标识记号也没用,怎么办呢,还是有办法解决的:首先,在第50帧插入帧后别急着改变它的形状,先在第1帧插入形状补间动画,然后再点第50帧,这里别一下改太大的变化,就一点一点改,改一点就点下前面的帧看下变化的过程是否看,不好看就按Ctrl+Z撒消,重新再改。只要你要耐心,慢慢一点一点弄,最后一点能弄出一个飘得很好看的窗帘的。 ^_^
新建一个图层2,给窗帘绘制多一个叠影,方法和前面绘制窗帘是一样的,我就不多说了。
图11
新建一个名为“窗帘1”的影片剪辑,按Ctrl+L打开库,把刚才做好的窗帘动画拖到场景中,然后在第29帧插入帧。
图12
图13
图14
新建一个图层3,这次插入两个“窗帘”的影片剪辑,同样把其中一个的方向改变下,下用变形工具调整下这两个图形的大小。只要让它看起来有层次感就行了。最后在第30帧插入帧。
图15
再新建一个图层4,在图层4第30帧插入关键帧。这次不拖元件了,点下图层1,然后把图层1场景中的元件按Ctrl+C复制,再点下图层4第30帧按Ctrl+Shift+V把它粘贴到原来的位置,同样的,再点下图层2,把图层2的图形也复制过来粘贴到原来的位置。最后,按F9打开动作面板,输入stop();
图16
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