
然后将所有图层延长到第30帧处,并在图层2的30帧处插入一个关键帧.将”方块遮罩”元件移到如图位置,并建立运动间补动画.

这样就可以形成一个动画嵌套的运动的效果.
将图层2拖到图层1下,设立遮罩,图层1为遮罩层,图层2为被遮罩层,然后将图层2的轮廓显示取消

回车看一下效果.如果你现在是循环播放,那你会看到动画是一个循环运动的。没有停顿,也没有太大的变化,这就是我们所说的动画嵌套运动;
5.接下来我们就给这个字上加点小特效。落叶! 新建一个图符元件,起名为”落叶”.确定后在窗口中画个大小为10象素左右的叶子形状,填充色可以是单色,也可以是一渐变色.为了观察我将背景改成了黑色如图:

6.再新建一个影片剪辑元件,起名为”落叶动画”.确定后把”落叶”元件从库中拖到场景中注册点左下角位置..并在放置它的图层的第30帧处插入一个关键帧.将第30帧上的”落叶”元件向左下角移到一段距离.然后设置运动间补动画.并在属性面板中设置顺时针旋转一圈.

7.再新建一个影片剪辑元件,起名为”复制落叶”, .确定后把”落叶动画”元件从库中拖到场景中注册点右边位置..并起实例名为”ly”

选中第1帧(或新建一个图层,选中第1帧),按下F9,打开动作面板,在动作面板中加入以下代码
(注释参考源文件中…..)
复制代码onLoad = function () {
n = 0;
};
onEnterFrame = function () {
duplicateMovieClip("ly", "ly"+n, n);
setProperty("ly"+n, _x, random(300));
setProperty("ly"+n, _y, random(30));
setProperty("ly"+n, _alpha, random(50)+50);
n++;
if (n>30) {
n = 0;
}
};










