Flash cs3仿真艺术系列教程:渐变填充实现写实效果

2019-10-07 22:24:41丽君

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.13——渐变填充实现写实效果的技巧_中国教程网

6.最开始的渐变是确定花辩的总色调和渐变序列。Flash充许你使用使15种颜色变化到渐变中。

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7.用放射渐变填充形状,然后用填充变形工具(F)调整它的尺寸,位置和旋转。你现在可以删除轮廓线,它不是一直都需要的。

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8.复制(Ctrl+c)并粘帖(Ctrl+v)这个形状到新的图层,你将在每个花辩上创建几个渐变填充图层,制作出一个写实的效果。其次的图层将具有不同的透明度以创建出颜色细微的过渡效果。

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9.用新的渐变填充复制出的形状并用填充变形工具在形状的内部创建出一些细微的波动。为每一个新的渐变在新的图层上重复复制和粘帖的过程。

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10.你可以熟练地用自由变形工具为每一个新的渐变创建阴影和高光。几乎在所有的例子中,你只是使用偏爱的渐变创建细微过渡的高光和阴影。

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提示:限制曲线成45度的倍数,按下shift拖动。单独拖到正切线,按住Alt拖动(windows)或按住Option拖动(Macintosh).

11.在形状的边缘有一个不太整齐的阴影往是令人满意的。渐变颜色的组合和不规则的轮廓制造出一个令人满意的不整齐边缘。

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12.这是使用几层放射填充变化的最后效果,产生漂亮的令人认识到颜色的变化。

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13.为花朵图片的每一个花辩。保持主时间轴层数最少,将每一层转换为一个组或一个绘制对象并将每个花辩转换为元件。