addChild(bim);//把位图bim添加显示列表
var txt:TextField=new TextField();//声明一个文本类实例txt
addChild(txt);//把文本txt添加显示列表
txt.defaultTextFormat=new TextFormat("华文琥珀",60);//设置文本格式(字体,字号)注意这样设置要放在内容前面才起作用
txt.text="中国教程网欢迎您!";//文本内容
txt.autoSize=TextFieldAutoSize.CENTER;//文本txt自动调整大小并居中对齐
txt.x=stage.stageWidth/2-txt.width/2;//文本的X坐标,把文本放在舞台中间
txt.y=stage.stageHeight*3/4-txt.height/2;//文本的Y坐标,把文本放在纵向3/4处
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,frame);//添加帧频事件侦听,调用函数frame
function frame(e) {//定义帧频事件函数frame
color=bmd.getPixel(mouseX,mouseY);//color获取位图鼠标处像素点的颜色
targetR=color>>16;//targetR获取color中红色通道数值
targetG=color>>8&0xff;//targetG获取color中绿色通道数值
targetB=color&0xff;//targetB获取color中蓝色通道数值
r+=uint((targetR-r)*0.03);//r每帧增加targetR与r差的0.03倍
g+=uint((targetG-g)*0.03);//g每帧增加targetG与g差的0.03倍
b+=uint((targetB-b)*0.03);//b每帧增加targetB与b差的0.03倍
txt.textColor=r<<16|g<<8|b;//把r、g、b合成颜色付值给文字txt
filtersR=0xff-r;//filtersR获取0xff与r的差
filtersG=0xff-g;//filtersG获取0xff与g的差
filtersB=0xff-b;//filtersB获取0xff与b的差
filtersCo=filtersR<<16|filtersG<<8|filtersB;//把filtersR、filtersG、filtersB合成颜色付值给filtersCo
glowF=new GlowFilter(filtersCo,1,8,8);//发光滤镜glowF实例化(颜色,透明度,X方向模糊值,Y方向模糊值)
txt.filters=[glowF];//文字应用发光滤镜
}
//============说明
var txt1:TextField=new TextField();//声明一个文本类实例txt
addChildAt(txt1,numChildren-1);//把txt添加到显示列表的最底层
txt1.defaultTextFormat=new TextFormat("华文隶书",20,0x00cc33);//为txt设置文本格式(隶书,30号,深绿色)










