flash旋转实例:制作圆规画圆的动态效果图

2019-10-07 18:25:38刘景俊

头帧与末帧没有任何变化,只需要在补间动画的属性中设置一下,就可以产生旋转动画,是不是很有意思。这个属性就是flash补间动画中相关的一个属性——旋转。方法为主,圆规只绘制一个较为简单的。下面就为大家详细介绍一下,来看看吧!

flash旋转实例——圆规画圆

一、绘制圆规

绘制圆规头。Ctrl+F8新建元件,类型图形,名称随意。

flash旋转实例——圆规画圆

R键调出矩形工具,颜色面板中,线条禁用,填充色类型线性,填充条色标如图设置。三种灰色由前到后分别为#DDDDDD、#CCCCCC、#8C8C8C(这个填充色用于整个圆规中)。在舞台上拉出一个矩形,我画的长宽为23*11。

flash旋转实例——圆规画圆

F键调出渐变变形工具,将填充色如图调整,使底部在阴影处。

flash旋转实例——圆规画圆

新建一层,用矩形绘出中间部分,渐变色不需更改。我画出的长宽为12.3*5。

flash旋转实例——圆规画圆

新建第三层,矩形工具绘出上部。宽高为4.3*13.5。圆规头部绘制完成。

flash旋转实例——圆规画圆

新建一个新的图形元件,如图绘制规脚。两个矩形,宽高分别为11*107、8.5*4.3,线条工具绘出尖针。

flash旋转实例——圆规画圆

二、制作动画

回到场景。填充色红色。O键调出椭圆工具,按住shift键画出一个正圆作为圆心。

flash旋转实例——圆规画圆

新建一层。N键调出线条工具。属性面板里设置自己喜欢的线条色,笔触高度设为5。按住shift键,由圆心向外拉出一条直线。

flash旋转实例——圆规画圆

第10帧右键——插入关键帧。回到第1帧,Q键调出变形工具,将变形点移至起点。

flash旋转实例——圆规画圆

V键选择工具,按住线条终点,拖至起点,使其成为一点。

flash旋转实例——圆规画圆

在第一帧右键——创建补间形状。