其实道理比较简单:制作一个在第二帧燃烧的蜡烛动画,然后给它下个命令,火柴靠近你时就进入第二帧吧。当然,这个火柴实际上就是鼠标,所以,还要有一个将鼠标变为火柴的过程。涉及图片缩放、对齐,元件交换,透明按钮使用等。

一、准备蛋糕与蜡烛
ctrl+J打开文档属性,背景色设为黑色。

Ctrl+R将蛋糕图片导入到舞台。我准备了一张PNG图片,有耐心的童鞋可以尝试自己画一个。

Q键调出变形工具,图片左上角是与舞台对齐的,将变形点移至左上角,按住Shift键拖动右下角,将图片同比缩小至与舞台同宽。

Ctrl+K调出对齐面板,选择底对齐,将蛋糕移至舞台底部。

新建一个影片剪辑元件,我将它取名生日蜡烛2。Ctrl+L调出库面板,将蜡烛元件拖至舞台。这是我事先做好的元件

图层第二帧F6插入关键帧。蜡烛选中状态,Ctrl+F3调出属性面板,点击交换,在出现的面板中选择生日蜡烛。

点开只显示轮廓、编辑多个帧,将第二帧蜡烛与第一帧的对齐。

新建图层2,第一、二帧都插入关键帧。F9键调出动作面板,每帧皆写入stop,使该元件不会自动播放动画,且无论进入哪一帧都会停留在该帧。

蜡烛层上新建一层,取名透明按钮。R键调出矩形工具,颜色面板中线条色禁用,颜色随意,Alpha值为0%。在蜡烛火苗处拉出一个方形。

F8键将透明方形转换为按钮元件。










