Python中的并发编程
Python长久以来一直支持不同方式的并发编程,包括线程、子进程以及其他利用生成器(generator function)的并发实现。
Python在大部分系统上同时支持消息传递和基于线程的并发编程机制。虽然大部分程序员对线程接口更为熟悉,但是Python的线程机制却有着诸多的限制。Python使用了内部全局解释器锁(GIL)来保证线程安全,GIL同时只允许一个线程执行。这使得Python程序就算在多核系统上也只能在单个处理器上运行。Python界关于GIL的争论尽管很多,但在可预见的未来却没有将其移除的可能。
Python提供了一些很精巧的工具用于管理基于线程和进程的并发操作。即使是简单地程序也能够使用这些工具使得任务并发进行从而加快运行速度。subprocess模块为子进程的创建和通信提供了API。这特别适合运行与文本相关的程序,因为这些API支持通过新进程的标准输入输出通道传送数据。signal模块将UNIX系统的信号量机制暴露给用户,用以在进程之间传递事件信息。信号是异步处理的,通常有信号到来时会中断程序当前的工作。信号机制能够实现粗粒度的消息传递系统,但是有其他更可靠的进程内通讯技术能够传递更复杂的消息。threading模块为并发操作提供了一系列高级的,面向对象的API。Thread对象们在一个进程内并发地运行,分享内存资源。使用线程能够更好地扩展I/O密集型的任务。multiprocessing模块同threading模块类似,不过它提供了对于进程的操作。每个进程类是真实的操作系统进程,并且没有共享内存资源,但multiprocessing模块提供了进程间共享数据以及传递消息的机制。通常情况下,将基于线程的程序改为基于进程的很简单,只需要修改一些import声明即可。
Threading模块示例
以threading模块为例,思考这样一个简单的问题:如何使用分段并行的方式完成一个大数的累加。
import threading
class SummingThread(threading.Thread):
def __init__(self, low, high):
super(SummingThread, self).__init__()
self.low = low
self.high = high
self.total = 0
def run(self):
for i in range(self.low, self.high):
self.total += i
thread1 = SummingThread(0, 500000)
thread2 = SummingThread(500000, 1000000)
thread1.start() # This actually causes the thread to run
thread2.start()
thread1.join() # This waits until the thread has completed
thread2.join()
# At this point, both threads have completed
result = thread1.total + thread2.total
print(result)
自定义Threading类库
我写了一个易于使用threads的小型Python类库,包含了一些有用的类和函数。
关键参数:
* do_threaded_work – 该函数将一系列给定的任务分配给对应的处理函数(分配顺序不确定)










