类的继承体系
puts String.superclass #=> Object puts Class.superclass #=> Module puts Module.superclass #=> Object puts Object.superclass #=> BasicObjec puts BasicObject.superclass #=> nil
BasicObject是继承体系的根节点。
所有类都继承自Object。
Class是对Module的继承增强,增加了new()和allocate()方法以创建实例。
方法的查找与执行
Ruby中对象的方法都定义在类中,当对象想要执行一个方法时,首先需要找到该方法,而Ruby编译器查找方法的方式就是,第一步在自己的类中找,没有的话,就沿着该类的祖先链(ancestors)一直往上找。
String.ancestors # => [String, Comparable, Object, Kernel, BasicObject]
为什么这儿会出现Comparable和Kernal, 这是因为Module的机制,当一个类include一个模块时,编译会把该模块放在最靠近该类的祖先链上, String类include了Comparable模块,而Kernal则是被Object类include的。
方法执行的时候需要一个接收者,方法就会在接收者对象中被执行,该接收者就是所谓的self对象。一般情况下,self对象是由最后一个接收该方法的对象担当,在类和模块的定义中(并且在任何方法的定义外),self对象由类或模块担任。
动态调用方法
通常方法的调用方式是“对象名.方法名”,在Ruby中有一个很酷的特性,可以通过send()方法,把想调用的方法名作为参数,这样就可以在代码运行时,直到最后时刻才决定调用哪个方法,这种技术称之为动态派发(Dynamic Dispatch)。这个技术非常有用,比方说,当在项目中有一个配置文件对象,会根据配置文件初始化,在使用过程中,不同用户可能会设置不同的值。通常做法是,判断属性的键值是对应到哪个属性,然后,调用对应的set方法,代码如下:
config.name = v if isNameProperty?(k) config.password = v if isPasswordProperty?(k) config.port = v if isPortProperty?(k) ...
看着这么一堆的长得像亲兄弟似的代码,不由得产生一种阉掉它们的冲动。如果使用动态调用方法的话,代码可以简化如下:
load_config('config.properties').each do |k, v|
config.send("#{k}=", v)
end
根据获取的每个键值,去调对应属性的set方法,代码清爽很多,而且以后扩展config对象不需要修改load方法。
动态定义方法
除了动态调用方法外,Ruby甚至支持动态定义方法,通过使用Module#define_method()方法,提供一个方法名和一个充当方法体的块即可定义一个方法。例:
class MyClass
define_method :doubleString do |args|
args * 2
end
end
t = MyClass.new
puts t.doubleString("he") # => hehe










