javascript 的面向对象特性参考

2019-06-03 09:56:21于丽

Circle.prototype.area1 = function() { return this.PI * this.r * this.r; }
//用类变量
Circle.prototype.area2 = function() { return Circle.PI * this.r * this.r; }
5)类方法
这个概念应该很简单。注意类方法里绝对不要用this关键字,和java完全一样。
Circle.max = function(a, b) { return a.r > b.r ? a : b; }
theMax = Circle(new Circle(1), new Circle(4));
6)继承
子类继承父类,那么 “子类实例” 具有和 “父类实例” 完全一样的行为。javascript是这样实现的。
function SubCircle(x, y, r) { this.x = x; this.y = y; this.r =r; }
SubCircle.prototype = new Circle(0);
记得前面说的吗?可以把prototype看作一个基类。这里,prototype确确实实是一个基类。它是如何实现的呢?
举例如下:sc = SubCirlce(1,1,3); sc.area();
调用的传递: sc.area()->sc.prototype.area()->Circle(0).area()->Circle.prototype.area().看来是不是很奇妙呢。
通过这种方式,javascript实现了继承。
7)多态
多态是子类会定义和父类具有相同signature的方法。假设在SubCircle所在的空间PI=100,而面积公式也变为 PI*R*R*R。
SubCircle.prototype.PI = 100
SubCircle.prototype.area = function() { return this.PI*this.r*this.r*this.r; }
Sc.area() 这样的操作可以认为是: 
Sc.PI->sc.prototype.PI->Cricle(0).PI = 100
Sc.area()->sc.prototype.area()->Circle(0).area. 
这个时候,调用过程是这样的
sc.area()->sc.prototype.area(),在这里解释器发现了area这个方法,于是它就调用此方法。
而Cricle.prototype.area就永远也不会被调用。PI的调用也是如此。
那么子类如何想调用父类的方法应怎么办呢?好像没有什么办法哦,谁知道可以告诉我。但面向对象的理论告诉我们,继承主要是提供接口而不是代码复用,所以还是少有这样的念头为好 :)。
下面是一个例子程序。包含上面的所有的概念。

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