javascript学习随笔(编写浏览器脚本 Navigator Scripting )

2019-06-03 03:36:08刘景俊

}
// end hiding from old browsers -->
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>
<SCRIPT>
<!--- hide script from old browers
document.write (bar(),output("Make Me Big",3,"Make me ordinary."))
// end hiding from old browsers -->
</SCRIPT>
<P>
Thanks.
</BODY>

例3的结果:

Make Me Big
Make me ordinary.undefinedundefined
Thanks.


 

引号

用单引号(')把字符串常量括起来,用双引号把属性的值括起来,这样脚本能够把二者区分开. 在上个例子中, 函数bar中,常量left被放在属性值.再举一个例子:

<INPUT TYPE="button" VALUE="Press Me" onClick="myfunc('astring')">


 

编写事件处理程序脚本(Scripting Event Handlers)

Navigator上的JavaScript应用程序大部分是事件驱动的,事件常常是用户动作的结果. 例如: 按动按钮是一个事件, 结果是把focus赋与一个form元素.Navigator能够识别一组特定的事件. 你可以定义event handlers脚本,这些脚本在事件发生时会被自动执行.

事件处理程序是作为HTML标记的属性放在文档中的,把要执行JavaScript代码赋给HTML标记. 语法如下:

<TAG eventHandler="JavaScript Code">

其中, TAG是HTML的某一标记, eventHandler是事件处理程序的名称.

例如, 假定已创建了一个名为compute的JavaScript函数,你可以把对该函数的调用赋给这个按钮的onClick事件处理程序,从而实现当用户按此按钮时,Navigator执行函数compute.

<INPUT TYPE="button" VALUE="Calculate" onClick="compute(this.form)">

你可以把任何JavaScript语句放在onClick后的引号内,多个语句之间用分号隔开.这些语句只在当用户按动此按钮时才被执行.

一般说来,把自己的事件处理程序定义成函数是一种好习惯,因为:

这使你的代码模块化--- 同一个函数可以作为多个不同item的事件处理程序. 这使你的代码容易读懂.

请注意,在此例中,使用this.form来引用当前form, 关键字this用来引用当前对象,此处即指button对象,于是this.form结构被用来引用包含此button的form. 上例中onClick事件处理程序是以this.form(当前form)为参数调用compute()函数.

能用于HTML标记中的事件如下:

Focus, Blur, Change事件: 文本域,文本区和选择 Click事件: 按钮,无线按钮,核对框,递交按钮,复位按钮,链接 Select事件: 文本域,文本区 MouseOver事件: 链接

如果一事件可用在HTML标记里, 则可以给它定义事件处理程序.通常事件处理程序的名称是以on开头,后跟事件名称. 如, Focus的处理程序名为onFocus.

许多对象有模拟事件的方法(method).如,button有一个名为click的方法能模拟按钮被按下. 注意: 模拟事件的方法不能触发事件处理程序.如方法click并不能触发事件处理程序onClick. 但是,你可以直接调用事件处理程序(如,在脚本中,显式调用onClick).