假设说我们只有这个方法用于处理当前所需要的行为,那么我们在调用Page的时候必将导致null的对象并致使后续操作发生异常。这个时候我们引入“设计模式”这个概念(非DesignPattern而是DesignMode),DesignMode是由Control类的一个受保护的(protected)属性,它获取一个值,用以指示该组件当前是否处于设计模式。这里的设计模式也就相当于设计时的概念。
因此我们可以将代码改造为如下形式:
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
{
if (!DesignMode)
{
UpButton.Text = Page.Server.HtmlDecode(UpButton.Text);
DownButton.Text = Page.Server.HtmlDecode(DownButton.Text);
}
base.RenderContents(writer);
}
这样只有在非设计时的时候,我们才引入Page对象的实例,因此设计时的异常将迎刃而解。
总结
因此在设计控件的时候,特别是在考虑控件呈现的时候,为了避免类似异常的发生,我们应该考虑该控件在设计时能够获取足够的资源,对于未能获取资源的项,我们应该显式将其区分(如上代码中使用DesignMode来判断是否为设计时要执行的代码)。
扩展
刚才我们所见到的情形可以归结为在设计时无法引用具体实例所导致的异常,类似该异常的还会有数据库/文件系统读取、变量未附初值、调用了类似Page的属性如Session,Page.Request.QueryString等。在页面设计的时候由于以上部分方案特别是调用到Page的相关方法的由于页面总是会存在,因此我们不会经常看到它们出异常,在设计控件的时候我们更应该注意。
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