TestHelper.InvokeAndWriteAll方法是用来计算执行前后的时间、内存消耗、0代GC回收次数的,文末附录中给出了代码,由于内存回收的原因,内存消耗计算其实不准确的,不过可以参考第三个指标0代GC回收次数。
二. 改进的DescriptionAttribute方法
知道了问题原因,解决就好办了,基本思路就是把获取到的文本值缓存起来,一个枚举值只反射一次,这样性能问题就解决了。
2.1 使用字典缓存+锁
因为使用静态变量字典来缓存值,就涉及到线程安全,需要使用锁(做了双重检测),具体方法:
private static Dictionary<Enum, string> _LockDictionary = new Dictionary<Enum, string>();
public static string GetDescriptionByDictionaryWithLocak(this Enum @this)
{
if (_LockDictionary.ContainsKey(@this)) return _LockDictionary[@this];
Monitor.Enter(_obj);
if (!_LockDictionary.ContainsKey(@this))
{
var value = @this.GetDescriptionOriginal();
_LockDictionary.Add(@this, value);
}
Monitor.Exit(_obj);
return _LockDictionary[@this];
}
来测试一下,测试数据、次数和1.2的GetDescriptionOriginal_Test相同,效率有很大的提升,只有一次内存回收。
[Test]
public void GetDescriptionByDictionaryWithLocak_Test()
{
var enums = this.GetTestEnums();
Console.WriteLine(enums.Count)
TestHelper.InvokeAndWriteAll(() =>
{
System.Threading.Tasks.Parallel.For(0, 1000000, (i, obj) =>
{
foreach (var item in enums)
{
var a = item.GetDescriptionByDictionaryWithLocak();
}
});
});
}
//测试结果:
80
TimeSpan:1,860.0000ms
MemoryUsed:159.2422KB
CollectionCount(0):1.00
2.2 使用字典缓存+异常(不走寻常路的方式)
还是先看看实现方法吧!
private static Dictionary<Enum, string> _ExceptionDictionary = new Dictionary<Enum, string>();
public static string GetDescriptionByDictionaryWithException(this Enum @this)
{
try
{
return _ExceptionDictionary[@this];
}
catch (KeyNotFoundException)
{
Monitor.Enter(_obj);
if (!_ExceptionDictionary.ContainsKey(@this))
{
var value = @this.GetDescriptionOriginal();
_ExceptionDictionary.Add(@this, value);
}
Monitor.Exit(_obj);
return _ExceptionDictionary[@this];
}
}
假设我们的使用场景是这样的:项目定义的枚举并不多,但是用其描述值很频繁,比如定义了一个用户性别枚举,用的地方很多,使用频率很高。
上面GetDescriptionByDictionaryWithLocak的方法中,第一句代码“if (_LockDictionary.ContainsKey(@this)) ”就是验证是否包含枚举值。在2.1的测试中执行了8000w次,其中只有80次(总共只有80个枚举值用于测试)需要这句代码“if (_LockDictionary.ContainsKey(@this)) ”,其余的直接取值就可了。基于这样的考虑,就有了上面的方法GetDescriptionByDictionaryWithException。








