可以看到,它通过一个ControllerActivator来创建IController对象,默认使用的是DefaultControllerActivator。与ControllerFactory类似,我们可以实现IControllerActivator,参与Controller的激活过程,具体是将ControllerActivator作为DefaultConrtollerFactory构造函数参数,然后再在全局调用ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory方法。可以看到MVC的Controller激活过程是很灵活的,它提供多种方式让我们自定义激活过程。DefaultControllerActivator定义如下:
private class DefaultControllerActivator : IControllerActivator
{
private Func<IDependencyResolver> _resolverThunk;
public DefaultControllerActivator()
: this(null)
{
}
public DefaultControllerActivator(IDependencyResolver resolver)
{
if (resolver == null)
{
_resolverThunk = () => DependencyResolver.Current;
}
else
{
_resolverThunk = () => resolver;
}
}
public IController Create(RequestContext requestContext, Type controllerType)
{
try
{
return (IController)(_resolverThunk().GetService(controllerType) ?? Activator.CreateInstance(controllerType));
}
catch (Exception ex)
{
}
}
}
这里的_resolverThunk是一个用于获取IDepencyResolver对象的委托,实际获得的是DependencyResolver.Current。我们也可以自己实现IDependencyResolver,参与Controller的激活过程,具体是在全局调用DependencyResolver的静态方法SetResolver方法。需要注意的是这里的DependencyResolver类型(这里是类型,而其它地方提到的DependencyResolver都是组件的意思)并没有实现IDependencyResolver接口,我觉得将它命名为DependencyResolverContainer会更合适一些。IDepdencyResolver接口的定义如下:
public interface IDependencyResolver
{
object GetService(Type serviceType);
IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType);
}
默认DependencyResolver.Current使用的是DefaultDependencyResolver类型,这里又和ControllerFactory和ControllerActivator的设计一样了,如果我们自定义,那么就使用,否则就使用默认的。DefaultDependencyResolver定义如下:
private class DefaultDependencyResolver : IDependencyResolver
{
public object GetService(Type serviceType)
{
if (serviceType.IsInterface || serviceType.IsAbstract)
{
return null;
}
try
{
//如果Controller Type创建Controller实例对象
return Activator.CreateInstance(serviceType);
}
catch
{
return null;
}
}
public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
{
return Enumerable.Empty<object>();
}
}
可以看到,MVC会将Controller对象的创建通过DependencyResolver完成。将对象的创建通过DependencyResolver完成的好处是可以降低对象间的耦合度;另外,通过实现IDependencyResolver接口,我们可以完全控制对象的创建过程,例如将对象的依赖关系转移到配置文件中等等。








