要创建一个体现当前配置的DateTimeFormatSettings对象,我们必须向得到这个承载相关配置信息的Configuration对象。正如我们上面所说,Configuration对象是由ConfigurationBuilder创建的,而原始的配置信息则是通过相应的ConfigurationProvider来读取的,所以创建一个Configuration对象的正确编程方式是先创建一个ConfigurationBuilder对象,然后为之添加一个或者多个ConfigurationProvider对象,最后利用ConfigurationBuilder来创建我们需要的Configuration对象。
按照上述的编程模式,我们在一个控制台应用中编写了如下的程序。我们创建了一个类型为ConfigurationBuilder的对象,调用其Add方法添加的ConfigurationProvider是一个类型为MemoryConfigurationProvider的对象。顾名思义,MemoryConfigurationProvider利用内存中的对象来提供原始的配置信息,具体来说这些原始的配置信息保存在一个元素类型为KeyValuePair<string, string>的集合之中。我们最终调用ConfigurationBuilder的Build方法获取用于创建DateTimeFormatSettings对象所需的Configuration。
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, string> source = new Dictionary<string, string>
{
["LongDatePattern"] = "dddd, MMMM d, yyyy",
["LongTimePattern"] = "h:mm:ss tt",
["ShortDatePattern"] = "M/d/yyyy",
["ShortTimePattern"] = "h:mm tt"
};
IConfiguration configuration = new ConfigurationBuilder()
.Add(new MemoryConfigurationProvider(source))
.Build();
DateTimeFormatSettings settings = new DateTimeFormatSettings(configuration);
Console.WriteLine("{0,-16}: {1}", "LongDatePattern", settings.LongDatePattern);
Console.WriteLine("{0,-16}: {1}", "LongTimePattern", settings.LongTimePattern);
Console.WriteLine("{0,-16}: {1}", "ShortDatePattern", settings.ShortDatePattern);
Console.WriteLine("{0,-16}: {1}", "ShortTimePattern", settings.ShortTimePattern);
}
}
为了验证根据配置创建的DateTimeFormatSettings对象与配置原始数据之间的关系,我们将它的四个属性输出于控制台上。当这个程序执行之后将在控制台上产生如下所示的输出,可以看出它正是我们提供的配置的真实反映。
LongDatePattern : dddd, MMMM d, yyyy
LongTimePattern : h:mm:ss tt
ShortDatePattern: M/d/yyyy
ShortTimePattern: h:mm tt
二、 读取结构化的配置
真实项目中涉及的配置大都具有一个结构化的层次结构,所以在配置模型中的Configuration对象同样具有这样的结构。结构化的配置具有一个树形层次结构,而一个Configuration对象表示的是组成这棵配置树的某个节点,这棵配置树则可以通过作为根节点的Configuration对象来体现。体现为键值对的原子配置项一般至存在于作为叶子节点的Configuration对象中,非叶子节点的Configuration包含一组子节点,而每个子节点同样是一个Configuration对象。








