.NET Framework中定时器timer的单线程与多线程使用讲解

2019-05-22 18:38:26刘景俊

除非Tick事件处理器执行的很快,否则 UI 会失去响应。
这使得 WPF 和 Windows Forms 定时器仅适用于小任务,通常就是那些更新 UI 外观的任务(例如,显示时钟或倒计时)。否则,你就需要多线程定时器。

在精度方面,单线程定时器与多线程定时器类似(几十毫秒),但是通常精度更低,因为它们会被其它 UI 请求(或其它定时器事件)推迟。

单线程计时器基于Windows消息循环,应用程序会同步的处理计时器的消息。会发现UI界面相应速度比较慢。解决这个问题的方法是使用多线程计时器。
单线程计时器的缺点:除非Tick事件的处理代码执行的非常快,否则UI界面会变得响应很慢。所以 WPF和Windows Forms的计时器都非常适合小任务,尤其是界面更新的任务。例如时钟和计数显示。否则,你需要一个多线程计时器