C#中的委托和事件学习(续)

2019-05-12 07:23:05王冬梅

Main Thread: Add executed 2 second(s).
Method complete!
Result: 7

Main Thread: Client executed 1 second(s).
Main Thread: Client executed 2 second(s).
Main Thread: Client executed 3 second(s).

Press any key to exit...

如果你确实执行了这段代码,会看到这些输出并不是一瞬间输出的,而是执行了大概5秒钟的时间,因为线程是串行执行的,所以在执行完Add()方法之后才会继续客户端剩下的代码。

接下来我们定义一个AddDelegate委托,并使用BeginInvoke()方法来异步地调用它。在上面已经介绍过,BeginInvoke()除了最后两个参数为AsyncCallback类型和Object类型以外,前面的参数类型和个数与委托定义相同。另外BeginInvoke()方法返回了一个实现了IAsyncResult接口的对象(实际上就是一个AsyncResult类型实例,注意这里IAsyncResult和AysncResult是不同的,它们均包含在.Net Framework中)。

AsyncResult的用途有这么几个:传递参数,它包含了对调用了BeginInvoke()的委托的引用;它还包含了BeginInvoke()的最后一个Object类型的参数;它可以鉴别出是哪个方法的哪一次调用,因为通过同一个委托变量可以对同一个方法调用多次。

EndInvoke()方法接受IAsyncResult类型的对象(以及ref和out类型参数,这里不讨论了,对它们的处理和返回值类似),所以在调用BeginInvoke()之后,我们需要保留IAsyncResult,以便在调用EndInvoke()时进行传递。这里最重要的就是EndInvoke()方法的返回值,它就是方法的返回值。除此以外,当客户端调用EndInvoke()时,如果异步调用的方法没有执行完毕,则会中断当前线程而去等待该方法,只有当异步方法执行完毕后才会继续执行后面的代码。所以在调用完BeginInvoke()后立即执行EndInvoke()是没有任何意义的。我们通常在尽可能早的时候调用BeginInvoke(),然后在需要方法的返回值的时候再去调用EndInvoke(),或者是根据情况在晚些时候调用。说了这么多,我们现在看一下使用异步调用改写后上面的代码吧:

public delegate int AddDelegate(int x, int y);

class Program8 {  

   static void Main(string[] args) {

     Console.WriteLine("Client application started!n");
     Thread.CurrentThread.Name = "Main Thread";
           
     Calculator cal = new Calculator();
     AddDelegate del = new AddDelegate(cal.Add);
     IAsyncResult asyncResult = del.BeginInvoke(2,5,null,null); // 异步调用方法

    // 做某些其它的事情,模拟需要执行3秒钟
    for (int i = 1; i <= 3; i++) {
       Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(i));
       Console.WriteLine("{0}: Client executed {1} second(s).",
         Thread.CurrentThread.Name, i);
     }

     int rtn = del.EndInvoke(asyncResult);
     Console.WriteLine("Result: {0}n", rtn);

     Console.WriteLine("nPress any key to exit...");
     Console.ReadKey();
   }
 }

public class Calculator { /* 与上面同,略 */}