因为:
Convert.ToInt32 会把最终的解析工作代理给 Int32.Parse;
Int32.Parse 会把最终的解析工作代理给Number.ParseInt32;
Int32.TryParse 会把最终的解析工作代理给Number.TryParseInt32。
9、如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能
//避免
XmlDocument xmld = new XmlDocument();
xmld.LoadXml(sXML);
txtName.Text = xmld.SelectSingleNode( "/packet/child").InnerText;
//推荐
XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));
XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();
XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select( "packet/child");
iCount = xpNodeIter.Count;
xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);
while(xpNodeIter.MoveNext())
{
sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+ ",";
}
10、避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。
C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建
//避免
for(int i=0; i<10; i++)
{
SomeClass objSC = new SomeClass();
}
//推荐
SomeClass objSC = null;
for(int i=0; i <10; i++)
{
objSC = new SomeClass();
}
11、捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.
//避免
try
{
<some logic>
}
catch(Exception exc)
{
<Error handling>
}
//推荐
try
{
<some logic>
}
catch(System.NullReferenceException exc)
{
<Error handling>
}
catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)
{
<Error handling>
}
catch(System.InvalidCastException exc)
{
<Error handling>
}
12、使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。
try
{}
catch
{}
finally
{
conntion.close();
}
13、不要用Exception控制程序流程
有些程序员可能会使用异常来实现一些流程控制。例如:
try{
result=100/num;
}
Catch(Exception e)
{
result=0;
}
但实际上,Exception是非常消耗系统性能的。除非必要,不应当使用异常控制来实现程序流程。上面的代码应当写为:
if(num!=0)
result=100/num;
else
result=0;
14、避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。
15、禁用VB.net和Jscript动态数据类型
应当始终显示地申明变量数据类型,这能够节约程序的执行时间。以往,开发人员喜欢使用 Visual Basic、VBScript 和 JScript 的原因之一就是它们所谓“无类型”的性质。变量不需要显式类型声明,并能够简单地通过使用来创建它们。当从一个类型到另一个类型进行分配时,转换将自动执行。不过,这种便利会大大损害应用程序的性能。








