然后看具体调用。
后台代码其实很简单的,直接输出配置文件,然后前台js直接调用即可。
JsApi jsApi = new JsApi(); string config = jsApi.GetJsApiInfo(appId, appSecret); ViewBag.config = config;
前台代码,其实也不难,这个有官方的例子的。
<script type="text/javascript">
wx.config(@Html.Raw(ViewBag.config));//后台传递的微信配置文件
wx.ready(function () {
$("#avatar").click(function () {
wx.chooseImage({
count: 1, // 图片数量 默认9
sizeType: ['compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有'original',
sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success: function (res) {
var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片
wx.uploadImage({
localId: '' + localIds,
isShowProgressTips: 1,
success: function (res) {
serverId = res.serverId;
getWxPhoto(serverId);
}
});
}
});
});
});
wx.error(function (res) {
alert("接口验证失败,详细信息:n" + JSON.stringify(res));
});
var types = 1;
function getWxPhoto(mediaId) {
$.ajax({
async: false,
type: "post",
url: "/ActivityRegistration/DownloadWxPhoto",//自己的处理方法
data: { mediaId: mediaId, types: types },
success: function (data) {
$("#imageico").val(data.result);
$("#hed_pic").attr('src', ".." + data.result);
$("#hed_pic").attr('alt', "avatarImg");
}
});
}
</script>
OK,后台方法其实也很简单,就是一个二进制文件处理,不对,简单个蛋蛋,特么的,因为路径的问题,坑了宝宝一个小时,特么的。还有这里建议,等微信图片下载完成之后再给前台加载图片,保证每一个图片都加载完成,保证后台的图片的上传完成。
/// <summary>
/// 下载多媒体文件
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="mediaId">媒体ID</param>
/// <param name="data">返回下载是否成功</param>
/// <param name="types">添加的图片类型</param>
/// <returns>返回多媒体文件数据;如果下载失败,返回null。</returns>
public JsonResult DownloadWxPhoto(string mediaId, int types)
{
ErrorMessage errorMessage;
string access_token = BasicApi.GetAccessToken(ConfigurationManager.AppSettings["AppID"], ConfigurationManager.AppSettings["AppSecret"]);
byte[] data = MediaHelper.Download(access_token, mediaId, out errorMessage);
string files = String.Empty, fileName = String.Empty;
files = Server.MapPath("~/Wxinphoto/");
if (!Directory.Exists(files))
{
Directory.CreateDirectory(files);
}
fileName = files + DateTime.Now.Ticks + ".jpg";
if (data != null)
{
bool flag = writeFile(data, fileName);
if (flag)
{
errorMessage = new ErrorMessage(ErrorMessage.SuccessCode, "下载多媒体文件成功。");
}
else
{
errorMessage = new ErrorMessage(ErrorMessage.ExceptionCode, "从微信服务器下载多媒体文件失败。");
}
}
else
errorMessage = new ErrorMessage(ErrorMessage.ExceptionCode, "从微信服务器下载多媒体文件失败。");
return Json(new { result = "/" + urlconvertor(fileName), errorMessage = errorMessage });
}
//读filename到byte[]
private byte[] ReadFile(string fileName)
{
FileStream pFileStream = null;
byte[] pReadByte = new byte[0];
try
{
pFileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
BinaryReader r = new BinaryReader(pFileStream);
r.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //将文件指针设置到文件开
pReadByte = r.ReadBytes((int)r.BaseStream.Length);
return pReadByte;
}
catch
{
return pReadByte;
}
finally
{
if (pFileStream != null)
pFileStream.Close();
}
}
//写byte[]到fileName
private bool writeFile(byte[] pReadByte, string fileName)
{
FileStream pFileStream = null;
try
{
pFileStream = new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate);
pFileStream.Write(pReadByte, 0, pReadByte.Length);
}
catch
{
return false;
}
finally
{
if (pFileStream != null)
pFileStream.Close();
}
return true;
}
/// <summary>
/// 判断目标字节数组是否位于源字节数组的开始
/// </summary>
/// <param name="source">源字节数组</param>
/// <param name="target">目标字节数组</param>
/// <returns>返回目标字节数组是否位于源字节数组的开始</returns>
private bool StartsWithBytes(byte[] source, byte[] target)
{
if (source == null && target == null)
return true;
if (source == null && target != null || source != null && target == null)
return false;
if (source.Length < target.Length)
return false;
bool startsWith = true;
for (int i = 0; i < target.Length; i++)
{
if (source[i] != target[i])
{
startsWith = false;
break;
}
}
return startsWith;
}







