php中使用websocket详解

2019-05-03 00:47:24王振洲

//传相应的IP与端口进行创建socket操作
function WebSocket($address,$port){
  $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
  socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
  socket_bind($server, $address, $port);
  socket_listen($server);
  return $server;
}

2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

//对创建的socket循环进行监听,处理数据
function run(){
  //死循环,直到socket断开
  while(true){
    $changes=$this->sockets;
    $write=NULL;
    $except=NULL;
     
    /*
    //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
    socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
 
    $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
    $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
    $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
    最后一个参数是超时时间
    如果为0:则立即结束
    如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
    如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
    */
    socket_select($changes,$write,$except,NULL);
    foreach($changes as $sock){
       
      //如果有新的client连接进来,则
      if($sock==$this->master){
 
        //接受一个socket连接
        $client=socket_accept($this->master);
 
        //给新连接进来的socket一个唯一的ID
        $key=uniqid();
        $this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池
        $this->users[$key]=array(
          'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息
          'shou'=>false    //标志该socket资源没有完成握手
        );
      //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
      }else{
        $len=0;
        $buffer='';
        //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
        do{
          $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
          $len+=$l;
          $buffer.=$buf;
        }while($l==1000);
 
        //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
        $k=$this->search($sock);
 
        //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
        if($len<7){
          //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
          $this->send2($k);
          continue;
        }
        //判断该socket是否已经握手
        if(!$this->users[$k]['shou']){
          //如果没有握手,则进行握手处理
          $this->woshou($k,$buffer);
        }else{
          //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
          $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
          if($buffer==false){
            continue;
          }
          //如果不为空,则进行消息推送操作
          $this->send($k,$buffer);
        }
      }
    }
     
  }
   
}
								 
			 
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