错误会被输出到 /tmp/php-error.log。直接调用error_log会同时再输出一份到stderr
HTTP 输入输出
func Test_http(t *testing.T) {
engine.Initialize()
recorder := httptest.NewRecorder()
ctx := &engine.Context{
Request: httptest.NewRequest("GET", "/hello", nil),
ResponseWriter: recorder,
}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
_, err = ctx.Eval("echo($_SERVER['REQUEST_URI']);")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
body, err := ioutil.ReadAll(recorder.Result().Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
if string(body) != "/hello" {
t.FailNow()
}
}
所有的PHP超级全局变量都会被初始化为传递进去的Request的值,包括
$_SERVER $_GET $_POST $_FILE $_COOKIE $_ENV
echo的内容,http code和http header会被写回到传入的ResponseWriter
fastcgi_finish_request
PHP-FPM 很常用的一个功能是 fastcgi_finish_request ,用于在php里做一些异步完成的事情。这个特殊的全局函数必须支持
func Test_fastcgi_finish_reqeust(t *testing.T) {
engine.Initialize()
buffer := &bytes.Buffer{}
ctx := &engine.Context{
Output: buffer,
}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
ctx.Eval("ob_start(); echo ('hello');")
if buffer.String() != "" {
t.FailNow()
}
ctx.Eval("fastcgi_finish_request();")
if buffer.String() != "hello" {
t.FailNow()
}
}
实际的作用就是把output提前输出到 ResposneWriter 里去,让调用方知道结果。对于当前进程的执行其实是没有影响的,只是影响了output。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!







