//而应该设计一个LoadActions函数获取$__actions的值
static public function LoadActions(){
return self::$__actions;
}
//运行指定函数
public function runAction($action, $args){
//不明白这个函数使用的可以参看手册
call_user_func(array($this,$action), $args);
}
//测试函数而已
protected function addUser($name){
echo($name);
}
}
//类Test同类User
class Test implements IRunAction{
static private $__actions = array('addTest', 'modifyTest', 'removeTest');
static public function LoadActions(){
return self::$__actions;
}
public function runAction($action, $args){
call_user_func(array($this,$action), $args);
}
protected function addTest($name){
echo($name);
}
}
//以下是测试代码
APP::Load()->addCommand(new User);
APP::Load()->addCommand(new User);
APP::Load()->addCommand(new User);
APP::Load()->addCommand(new User);
APP::Load()->runCommand('addUser', 'NoAngels');
APP::Load()->addCommand(new Test);
APP::Load()->runCommand('addTest', null);
APP类用单件模式设计,它是系统的核心部分.相信大家看代码就知道了Load方法是载入APP类实例,相当于有些书籍中的getInstance静态方法.他有addCommand,runCommand,removeCommand三个public方法.runCommand是核心部分.同时也是命令链模式的核心启动程序.具体实现请看源代码.代码写的已经很清楚了,就此不再赘述.
类User,Test实现了接口IRunAction,这两个类中都定义了一个静态私有变量$__actions,为一数组,其中包含了可以被APP的runCommand函数调用的操作.
下面是系统的运行流程:
APP启动
-------addCommand,将将要运行的操作所属的类添加到APP中.如果添加的类是用单件模式设计的.可以如下添加addCommand(SingletonClass::Load()).否则可以如下调
addCommand(new someClass)
-------runCommand.运行操作.比如在User类中有一操作addUser.我直接可以启用runCommand($acttion, $args).在APP中循环遍历$__commands数组,如果其中某个类的实例拥有该操作,就调用该实例的runAction函数.如果你没有将某个类的实例利用addCommand添加进来,就提示未定义操作,退出.
在类User和类Test中的runAction调用了call_user_func这个非常使用的函数.调用该类中对应函数.
提示:讲解与实例部分就到此了,具体你怎么理解,以及如何将该思想利用,就看你自己的理解,凡事必须自己动手才行.(ps:可以做成框架中的单一入口文件,实不实现MVC就看你自己是怎么想的了.)
实际运行效果如下:

限于语文水平,有什么不理解的可以联系我.
以后有时间了再给大家写点文章.







