PHP5/ZendEngine2的改进

2019-04-07 19:26:41王旭

?>

和构造方法相似,引擎将不调用父类的析构方法,为调用该方法,你需要在子
类的析构方法中通过parent::__destruct()语句进行调用。

常量
PHP 5 引入了类常量(per-class constants)定义:
<?php
class Foo {
const constant = "constant";
}

echo "Foo::constant = " . Foo::constant . "n";
?>
PHP5允许常量中包含表达式,但在编译时常量中的表达式将被计算,
因此常量不能在运行中改变它的值。
<?php
class Bar {
const a = 1<<0;
const b = 1<<1;
const c = a | b;
}
?>
以前代码中的用户自定义类或方法中虽然未定义"const”关键字,
但无需修改就可以运行。

异常(Exceptions)
PHP4中没异常处理,PHP5引入了与其它与语言相似的异常处理模型。
<?php
class MyExceptionFoo extends Exception {
function __construct($exception) {
parent::__construct($exception);
}
}

try {
throw new MyExceptionFoo("Hello");
} catch (MyExceptionFoo $exception) {
print $exception->getMessage();
}
?>

以前代码中的用户自定义类或方法中虽未定义'catch', 'throw' 和 'try'关键字,但无需修改
就可以运行。

函数返回对象值
在PHP4中,函数不可能返回对象的值并对返回的对象进行方法调用,随着Zend Engine 2
(ZEND引擎2)的出现,以下调用成为可能:
<?php
class Circle {
function draw() {
print "Circlen";
}
}

class Square {
function draw() {
print "Squaren";
}
}

function ShapeFactoryMethod($shape) {
switch ($shape) {
case "Circle":
return new Circle();
case "Square":
return new Square();
}
}

ShapeFactoryMethod("Circle")->draw();
ShapeFactoryMethod("Square")->draw();
?>

静态类中的静态成员变量可初始化
例如:
<?php
class foo {
static $my_static = 5;
}

print foo::$my_static;
?>


静态方法(Static Methods)
PHP5引入了关键字'static'来定义一个静态方法,这样可以从对象外进行调用。
例如:

<?php
class Foo {
public static function aStaticMethod() {
// ...
}
}

Foo::aStaticMethod();
?>

虚拟变量$this在被定义为静态(static)的方法中无效。


Instanceof

PHP5引入了 “instanceof“关键字来确定一个对象是否是某一个对象的实例,或某一个对象的派生,或使用了某一个接口。

示例:

<?php
class baseClass { }

$a = new baseClass;

if ($a instanceof basicClass) {
echo "Hello World";
}
?>



静态函数变量(Static function variables)
所有的静态变量现在在编译时进行处理,这允许开发者通过引用来指定静态变量。这个变化提高了效率但意味着不可能对静态变量进行间接引用。
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