利用Canvas模仿百度贴吧客户端loading小球的方法示例

2019-01-28 21:45:29王冬梅

前言

最近看到两个好玩的 demo,效果图如下:

今天趁着周末有空,用 H5 的 Canvas 仿了一下。这篇文章只实现第一个效果图。
 

这是我实现的效果:

实现原理

实现原理是参考简书的那篇文章,这里不再复述。现在我们来一步一步实现这样的效果。

第零步:画一个圆

源码如下:

运行效果如下:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>百度贴吧客户端Loading小球</title> <style> canvas { border: 1px solid #ccc; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') canvas.width = 500 canvas.height = 500 var grid = canvas.width / 4 var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标 var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标 function circle() { ctx.beginPath() ctx.arc(cx, cy, grid / 2, 0, 2 * Math.PI) } circle() ctx.stroke() </script> </body> </html>

这个 demo 只涉及 Canvas 最简单的用法。

第一步:绘制蓝色的“贴”字

使用 ctx.fillText,在圆的中心绘制一个蓝色的“帖”字。文字粗体、水平居中。

代码如下:

function text(fillStyle) { var fontSize = size / 250 * 120 ctx.font = 'bold ' + fontSize + 'px Arial' ctx.textAlign = 'center' ctx.fillStyle = fillStyle ctx.fillText('贴', cx, cy + fontSize * 0.3) } text('#29a3fe')

效果如下:

第二步:绘制蓝色的波浪

var waveSize = size / 6 // 波浪大小 var x = 0 // 波浪位置偏移大小 function curve() { ctx.beginPath() ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy) ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height) ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height) ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy) ctx.closePath() } ctx.fillStyle = '#29a3fe' curve() ctx.fill()