HTML5中通过li-canvas轻松实现单图、多图、圆角图绘制,单行文字

2019-01-28 21:31:01于丽

Html5新增的canvas是个强大的功能, 估计大家平时都会用到,只是频率不高,偶尔用它合成图片,但是如果不进行封装的话,代码会很乱,所以对canvas常用的画图、绘制文字、保存功能进行了封装,目前还比较满意,能够快速完成canvas绘图任务,从容应对需求变更,只需进行简单配置即可。

li-canvas.js

对Html5的canvas功能进行了封装,方便进行单图、多图绘制、圆角图片绘制、多行文字绘制、自动换行、图片保存下载等功能.

github地址: github.com/501351981/l…

主要功能

•图片绘制:单图/多图绘制、圆角图片绘制. •文字绘制:多段文字绘制、自动换行. •图片保存:获取图片数据、下载图片到本地,支持自定义下载图片名.

npm安装

# npm 安装 npm install --save li-canvas

直接引用

在html中直接引入js文件.

<script src="dist/li-canvas.js"></script>

如何使用

实例化

使用li-canvas时需要先实例化对象,new LiCanvas(canvas_id,options),传入canvas的id,options选填,可以设置canvas背景和默认文字样式等  

... <script src="../dist/li-canvas.js"></script> ... <body> <canvas id="test" width="1563" height="1180"></canvas> <script> var canvas=new LiCanvas('test') </script> </body> ...

图片绘制

•绘制单张图片

调用addDrawImageTask(image),其中参数image是一个对象,包括

src:图片的url地址

x:图片在canvas画布上的左上角x坐标

y:图片在canvas画布上的左上角y坐标

width:图片绘制宽度

height:图片绘制高度

borderRadius:图片圆角半径

调用addDrawImageTask(image)时,并没有立即绘制图片,而是添加了一个绘图任务,只有调用draw(callback)时,才执行绘图任务,执行完成调用callback回调函数

为什么这么做呢?因为图片绘制的时候需要先下载图片,这是个异步操作,所以先添加到任务列表,调用draw()的时候再按照任务添加顺序依次执行  

... <script src="../dist/li-canvas.js"></script> ... <body> <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas> <img src="./bg.jpg" id="img" width="0" height="0"> <script> var bg={ src:document.getElementById('img').src,//或者图片的url地址 x:0,//左上角的x坐标 y:0,//左上角的y坐标 width:1563,//图片绘制宽度 height:1180,//图片绘制高度 borderRadius:0 //图片圆角半径 } var canvas=new LiCanvas('test') canvas.addDrawImageTask(bg) //添加绘图任务,并没有立即进行绘图 canvas.draw(()=>{ console.log("绘制完成") }) </script> </body> ...