html5 Canvas画图教程(2)—画直线与设置线条的样式如颜色/端点/交

2019-01-28 19:30:03王旭


复制代码

ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)';

上面的代码把线条宽度设置成了10px,线条颜色变成了半透明的红色。

如图1,刷新一下,好像有点不对呢!怎么左上角缺了一小块似得?这不是错觉。原因嘛要从canvas的线条绘制方式说起。
问题:如果我画的矩形路径是宽高都是100,此时我的边线宽度是10px,那么这个描了边的矩形整体宽高是多少?是100+10*2=120吗?
如果边线是完全描在路径外侧的话,那么就是120。但Canvas不是。Canvas中的线条都有一条“中线”,这条中线位于line的绝对中间,线条的笔画以中线向两侧扩展。比如你的线条宽度是1,那么中线就在0.5的位置;宽度是5,那么中线就是在2.5。canvas的图形在描边的时候,都是路径与line的中线贴合,然后描边。如图2:

canvas画线条


所以,描边的时候线的一半在外侧,一半在内侧,即上面的矩形的整体宽度是100+(10/2)*2,等于110.
也正是因为这个原因,左上角出现缺角就理所当然了。因为这里没人画。
但为什么其余的角没有出现缺口呢?看你的图不是4个角都有缺口吗?
那是因为,我画线的过程中没有把画笔“提起来”,画笔是连续的,即没有moveTo过。不信我们现在来moveTo一下:

复制代码

ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.moveTo(200,100); //注意这里
ctx.lineTo(200,200);
ctx.lineTo(100,200);
ctx.lineTo(100,100);
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)';
ctx.stroke();

我们再画第二条线之前moveTo了一下,而且moveTo连坐标都没变,还是那个点,但刷新后图形变成了这个样子[图3]:


明白了?因为我们把笔提起来了。
现在我们删掉moveTo,不要纠结他了,我们来思考一下如何把左上角那个缺角给补上?
首先问个问题,我们的路径闭合了吗?这不是废话么,我们不是已经把路径绕回原点了么?当然算是闭合了!
错!这样只是让路径最后一个点和起点重合了而已,路径本身却没有闭合!
Canvas怎么闭合路径?用closePath().

复制代码

ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(200,200);
ctx.lineTo(100,200);
ctx.lineTo(100,100);
ctx.closePath();//闭合路径
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)';
ctx.stroke();