在canvas中可以很方便的用arc方法画出圆形,本来圆形也可以看作是一个宽高相等的椭圆,但canvas中根本没有画椭圆的方法,我们要用其他方法来模拟。
我们首先要明确画一个椭圆需要那些参数,基本的几何知识告诉我们,椭圆需要圆心坐标,宽度,高度——或者还有旋转角度,不过这个可以暂时不要,旋转是比较容易的。
1,使用lineTo画椭圆
你没有看错,lineTo这样一个纯粹用来画直线的方法居然可以用来画椭圆!?但他确实存在,不过写法实在是有些不可思议:
复制代码
这个方法的原理是,一个圆有360度,那么就用lineTo循环360次,画出每一度的线段,最终连成一个椭圆。其中需要用到三角函数正弦余弦进行计算。
注意,这个方法的第2个参数是个数组,即椭圆的圆心坐标.
思路很奇葩,而且画出的椭圆也比较平滑。但不值得大家使用——此方法每画一个椭圆,就要循环360次,只有画的椭圆稍微一多,对浏览器的性能就是个考验。
我们只用了解一下他的思路即可
2,使用arc画圆,然后把他缩放成一个椭圆
这个方法的原文在此,核心函数如下:
复制代码
此方法用了一个我前面还没讲过的canvas函数,即scale,他能实现canvas的缩放。缩放有水平和垂直两个方向,代码中把canvas水平方向放大了,而垂直方向不变,so,原来arc画出的圆形就变成了一个椭圆。
这个方法初看甚妙,代码少,而且原理浅显易懂。但分析一下就能发现他的明显缺点了,就是——不精确!比如我需要宽171高56的椭圆,此时我们如果把arc的半径定为28的话,那么后面就要为171/28/2这个蛋疼的不知所云的数字郁闷了。
不过有个折中的办法是始终把arc的半径设成100,然后,不够就放大,超过了就缩小。但是,还是不精确。
我们首先要明确画一个椭圆需要那些参数,基本的几何知识告诉我们,椭圆需要圆心坐标,宽度,高度——或者还有旋转角度,不过这个可以暂时不要,旋转是比较容易的。
1,使用lineTo画椭圆
你没有看错,lineTo这样一个纯粹用来画直线的方法居然可以用来画椭圆!?但他确实存在,不过写法实在是有些不可思议:
这个方法的原理是,一个圆有360度,那么就用lineTo循环360次,画出每一度的线段,最终连成一个椭圆。其中需要用到三角函数正弦余弦进行计算。
注意,这个方法的第2个参数是个数组,即椭圆的圆心坐标.
思路很奇葩,而且画出的椭圆也比较平滑。但不值得大家使用——此方法每画一个椭圆,就要循环360次,只有画的椭圆稍微一多,对浏览器的性能就是个考验。
我们只用了解一下他的思路即可
2,使用arc画圆,然后把他缩放成一个椭圆
这个方法的原文在此,核心函数如下:
此方法用了一个我前面还没讲过的canvas函数,即scale,他能实现canvas的缩放。缩放有水平和垂直两个方向,代码中把canvas水平方向放大了,而垂直方向不变,so,原来arc画出的圆形就变成了一个椭圆。
这个方法初看甚妙,代码少,而且原理浅显易懂。但分析一下就能发现他的明显缺点了,就是——不精确!比如我需要宽171高56的椭圆,此时我们如果把arc的半径定为28的话,那么后面就要为171/28/2这个蛋疼的不知所云的数字郁闷了。
不过有个折中的办法是始终把arc的半径设成100,然后,不够就放大,超过了就缩小。但是,还是不精确。









