堆栈跟踪将转储至 catch 子句中的控制台,由于其位于堆栈的顶部,因此起源于 squareRoot 函数的错误将变得显而易见。为了调试这一问题,开发人员无需深入查看堆栈跟踪;系统已违反 squareRoot 的前置条件,而且只需查看堆栈的上一级,原因将变得十分明了:squareRoot 调用内的子表达式自身应该为 square 的参数。
调试过程中,stack 属性将有助于识别用于设置断点的代码。请记住:您还可使用其它方法来查看调用堆栈:例如,如果您将脚本调试程序设置为“捕获异常即中断”的模式,那么您可使用该调试程序来检查调用堆栈。对于部署的应用程序,您可考虑在 try/catch 内合并问题代码,以捕获失败的调用,并将其记录于服务器中。随后,开发人员可查看调用堆栈,以隔离问题区域。
此前,我曾注意到被引发的对象必须为 Error 或通过其原型链导致 Error。这是有意而为之;JavaScript 可支持引发任何对象,甚至包括作为异常的基元。尽管系统可捕获和检查所有这些对象,但是它们的全部用途并非包含错误或诊断信息。因此,引发过程中仅将更新错误的 stack 属性。
即便对象为 DOM 异常,它们也不包含可导致 Error 的原型链,因此它们将不包含 stack 属性。在某些应用场景中,您需要执行 DOM 操作,并希望暴露 JavaScript 兼容的错误,那么您可能希望在 try/catch 数据块内合并您的 DOM 操作代码,并在 catch 子句中引发一个新的 Error 对象:
然而,您可能将考虑是否要使用该模式。这可能是最适用于实用工具库开发的模式,特别是在您考虑代码的意图是否为隐藏 DOM 操作或简单地实施某一任务的时候。如果其目的为隐藏 DOM 操作,那么合并操作并引发
Error 可能是我们需要选择的正确方式。
性能注意事项
堆栈跟踪的构造始于错误对象被引发之时;构造堆栈跟踪需要查看当前执行堆栈。为了防止遍历特大堆栈过程中出现性能问题(甚至可能出现的递归堆栈链),默认情况下,IE 仅将收集前十位的堆栈帧。然而该设置可通过将静态属性 Error.stackTraceLimit 设置为另一数值而得以配置。该设置是全局性的,而且必须在引发错误之前 进行变更,否则其将对堆栈跟踪无效。
当某一堆栈是由异步回调(例如









