正统的HTML5 Canvas中如下代码
复制代码
运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线

感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果
很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛
其实这个根本原因在于Canvas的绘制不是从中间开始的
而是从0~1,不是从0.5~1 + 0~0.5的绘制方式,所以
导致fade在边缘,看上去线很宽。
解决方法有两个,一个是错位覆盖法,另外一种是中心
平移(0.5,0.5)。实现代码如下:
错位覆盖法我已经包装成一个原始context的函数
复制代码
中心平移法代码如下:
复制代码
要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿
又导致你的一个像素直线看上去变粗了。
运行效果:

现在效果怎么样,这个就是HTML5 Canvas画线的一个小技巧
觉得不错请顶一下。
运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线

感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果
很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛
其实这个根本原因在于Canvas的绘制不是从中间开始的
而是从0~1,不是从0.5~1 + 0~0.5的绘制方式,所以
导致fade在边缘,看上去线很宽。
解决方法有两个,一个是错位覆盖法,另外一种是中心
平移(0.5,0.5)。实现代码如下:
错位覆盖法我已经包装成一个原始context的函数
中心平移法代码如下:
要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿
又导致你的一个像素直线看上去变粗了。
运行效果:

现在效果怎么样,这个就是HTML5 Canvas画线的一个小技巧
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