运行结果:

这里的蓝色矩形,是矩形原来的位置,然后调用translate()方法,将矩形位移至(200,200),即红色矩形的位置。我们来用一张图看看,它是怎么做到平移变换的。

没错,其实这里的平移变换实质就是在平移坐标系,而对translate()传入的参数,实质就是新坐标系相对于旧坐标系的原点。这使得我们依旧是在(100,100)绘制的红色矩形,在平移坐标系之后,变到了(200,200)处。
注意使用状态保存:
其实这里有一个坑,我们如果想把矩形平移至(300,300)怎么办呢?或许我们会想,直接调用context.translate(200,200)就可以了。好,我们看看效果。
- <!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
- <head>
<meta charset="UTF-8">
- <title>平移变换</title>
<style>
- body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
#canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
- </style>
</head>
- <body>
<div id="canvas-warp">
- <canvas id="canvas">
你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
- </canvas>
</div>
-
<script>
- window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
- canvas.width = 800;
canvas.height = 600;
- var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#FFF";