这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~
制作方法:
1.在页面中加载视频
在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作。如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式:
| <video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" > <source src="test.mp4" type="video/mp4"> <source src="test.webm" type="video/webm"> <source src="test.ogg" type="video/ogg"> </video> |
在我的那篇《html5与视频》中讲到,浏览器对视频的预加载progress以及load事件支持不同,会影响video的播放及其他事件的触发。所以我们在这里使用js构造video的方式来引入视频。
这种方式引入视频要注意,不能引入多个source,所以要先判断浏览器对视频格式的支持。
1.1使用video的canPlayType()方法判断支持格式
canPlayType()方法需要传入一个参数,这个参数就是video的格式,
常用值:video/ogg;
video/mp4;
video/webm;
或者包括编码器:
video/ogg;codecs="theora,vorbis"
video/mp4;codecs="avc1.4D401E, mp4a.40.2"
video/webm;codesc="vp8.0, vorbis"
返回值:表示网页的支持级别:"probably"-最有可能支持(输入值带编码器的时候只返回这个);"maybe" - 可能支持;"" - (空字符串)不支持;
| function videoType(video){ var returnType=''; if(video.canPlayType('video/mp4')=='probably'||video.canPlayType('video/mp4')=='maybe'){ returnType= 'mp4'; }else if(video.canPlayType('video/ogg')=='probably'||video.canPlayType('video/ogg')=='maybe'){<br> returnType= 'ogg'; <br> }else if(video.canPlayType('video/webm')=='probably'||video.canPlayType('video/webm')=='maybe'){<br> returnType= 'webm'; <br> }<br> return returnType; } |
这个函数可以判断浏览器对video支持的格式。
1.2使用js动态加载video标签
这里判断了浏览器的支持格式后,由于我用的是chrome,所以我的浏览器支持mp4格式的视频,然后我们动态创建一个video标签。
| var videoElem; var videoDiv; function createVideo(){ videoElem=document.createElement("video");//创建video videoDiv=document.getElementById("videopanel");//获取video的外层容器 videoDiv.appendChild(videoElem); var vtype=videoType(videoElem);//判断浏览器支持的格式 if(vtype==""){ videoDiv.innerHtml('不支持video') }else{ videoElem.setAttribute('src',"text."+vtype); } } |









