Canvas实现保存图片到本地的示例代码

2019-01-28 12:06:15王冬梅

一、简介

需求: 将HTML5的内容保存为图片
思路: 通过Canvas绘图生成base64图片,长按即可保存到本地
问题: canvas禁止跨域、安卓微信长按不能保存base64图片、服务器拉取的图片被压缩

二、具体问题

问题1:canvas是禁止跨域的,如果图像来自其他域,调用toDataURL()会抛出一个错误

解决:<img>标签通过引入 crossorigin 属性能解决跨域, 即crossOrigin="Anonymous" 或 crossOrigin="*"  请注意手q环境下设置 ‘Anonymous’不支持,需要设置为 '*',如果使用 crossorigin="anonymous",则相当于匿名 CORS

问题2:设置了”crossOrigin”的<img>标签不能拉下跨域的图片,无法触发img.onload

解决: 后台转发或nigix代理,设置Access-Control-Allow-Origin:“wx.qlogo.cn”,允许静态资源服务器图片跨域这种设置 解决获取图片跨域的问题。(此处图片为用户头像域名wx.qlogo.cn,存在跨域问题)

问题3:安卓手机微信h5长按不能保存base64图片

解决:将canvas绘制的base64图片上传到服务器上,再从服务器上获取到png(jpg)图片。这种做法较麻烦,后面还需要找方法改进。

问题4:上传到服务器的图片压缩严重

解决:上传的图片会在服务器有几个资源,压缩度不一,从目录 'http://img10.360buyimg.com/promotepic/' 可拿到像素较清晰的图片。

问题5:绘制的二维码链接(//wqs.jd.com/xxx)长按不能直接进入页面

解决:指定要绘制的二维码链接一定要加上http: 否则二维码将识别为文字

//canvas绘制部分代码: var picurl = "http://wx.qlogo.cn/mmopen/OicsrgN57fqDxImI3icnMeSXRfVUQRueHcxRRuWG0O1Ea1bNyBPKKKLeq5FiaXFWOdsltVe1R1PtJ2EtsDHYDjHgQ/0"; var img = new Image, canvas = document.createElement("canvas"), ctx = canvas.getContext("2d"), //后台nigix代理 参见问题2 src = picurl.replace("http://wx.qlogo.cn","//wq.jd.com"); //解决 canvas 跨域 toDataURL不能读取问题 参见问题1 img.crossOrigin = "Anonymous"; //图片资源的预加载 img.onload = function() { canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; ctx.drawImage( img, 0, 0 ); //将画好的base64图片 localStorage.setItem( "savedImageData", canvas.toDataURL("image/png") ); } img.src = src;