PS后期制作把白天变黑夜图文教程

2019-01-24 13:50:47刘景俊

我先隐藏背景图层,这样只看见星星的图层。然后我点击“选择-色彩范围”菜单,打开面板后选择“高光”,范围我先设置为31,可以看到现在选出来的星星太多了。

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我把范围拉高到173,现在星星又太少了点。我左右调整范围,根据显示的效果,最后我取的值是70。

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点确定后我们就建立了一个亮星的选区,我点击右下角的“添加图层蒙板”。

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一下子星星就少了很多。

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不过现在不光天上有星星,地上也是繁星点点。没事,我们可以用蒙板擦去山体上的星星。

这幅图天空和山体交界是非常明显的,比较适合快速选择工具,我选择快速选择的加号笔点击几下接近山体的天空部分,一个基本选区就出来了。

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再用快速选择下减号笔,点击误被当作星空的山体部分,去除他们。

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一会儿我们的选区就弄好了,点击图层蒙板,PS自动按照选区为我们建立了一个蒙板,只让没有山体的星空部分显示了出来。

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不过现在星空部分会比较生硬,因为地面和星空之间一般是有一个色彩以及亮度的渐变的。

在现在蒙板的基础上,用不透明度20%的黑色笔刷慢慢擦拭交界处,让附近的夜空更亮,星星更淡一些。

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因为我们原来已经有了亮星蒙板了,我们现在需要叠加亮星蒙板和山体蒙板。我们可以直接混合两个蒙板成为一个,不过我更喜欢建一个组来叠加这个山体蒙板。具体关系请看下图。

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上面说到星空从接近地面处到深空一般是有一个亮度的渐变的,我建了一个减淡加深图层,用减淡工具减淡了一些靠经山体的星空。

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