我们先进行第一步:打底。
导入,参数如图:
解释一下这些参数的意义:
温度:调低温度值,让画面偏冷。
伽玛值:提高伽玛值让画面的亮度增高,同时保持细节。
对比度:降低对比度让画面的细节更丰富。
高光/白色色阶:这两个参数都是影响画面中比较亮的部分,区别在于白色色阶的影响范围更大。
具体参数选择根据画面需要选择。总体原则是让画面的细节更丰富。我们这里提高高光/白色色阶值,
阴影/黑色色阶:这两个参数都是影响画面中比较暗的部分,区别在于黑色色阶的影响范围更大。
具体参数选择根据画面需要选择。
总体原则是让画面的细节更丰富,一般而言我们是需要提高阴影/黑色色阶值的。
具体参数选择根据画面需要选择。
清晰度与锐度:这两个参数可以让画面的棱角更加明显,从而更有线条感。
清晰度与锐度的区别:锐度是在边缘加一条很细的线,效果更加细腻。
清晰度的线条更粗,一般而言,我们需要提高清晰度进行整体增强,然后再使用锐度进行细节调整。
画面效果如图:
然后我们再调整两根通道曲线:
这根曲线的意思是增强画面中绿色的表现力。
这根曲线的意思是增强画面中蓝色的表现力。
画面效果如图:
到这一步,我们的打底工作就完成了。
然后我们进行勾勒。
我们先使用Red Giant Toonit:
这款插件的可调参数很丰富,我们要求的效果比较简单,我就不展开讲了。
得到一个新的图层,我们把混合模式改为正片叠底,不透明度改为8%:









